想要用 AI 真正做出東西來,
有技術(shù)(jì shù)的同時也要有想法。
文 | 銀河(yín hé)紐帶
編輯 | 羊羊、Joy
想要用 AI 真正做出東西(dōng xī)來,有技術(shù)的同時也要有(yǒu)想法。
AinimateLab 的總監(jiān)周士誠今年有兩部 AI 短片(duǎn piàn)斬獲佳績——《缸中之腦》獲得今年北京國際(guó jì)電影節(jié) AIGC 單元最佳動畫;《我的外星女友(nǚ yǒu)》則入圍了今年上海國際電影節(jié) AIGC 短片(duǎn piàn)單元六強。
△《缸中之腦》海報
△《我的外星(wài xīng)女友》海報
兩部作品的風(fēng)格截然不同,《缸(gāng)中之腦》為情感向科幻??敘事的深度(shēn dù)探索,《我的外星女友》為像素動畫(dòng huà)呈現(xiàn)的男女情感流動,而它們正是(zhèng shì)如今 AI 影視創(chuàng)作的兩面:一是宏大瑰麗(guī lì)的嚴(yán)肅科幻??敘事,二是充滿大膽想象(xiǎng xiàng)的“小而美”創(chuàng)作。
△《缸中之腦》獲北影節(jié)(jié) AIGC 單元最佳動畫獎
日前,極客電影(ID:Geekimovie)特別(tè bié)對話周士誠,邀請他談?wù)?AI 影像創(chuàng)作的(de)經(jīng)驗與心得。
周士誠
區(qū)別于其他 AI 影像(yǐng xiàng)創(chuàng)作者的開放與善談,周士誠更加(gèng jiā)嚴(yán)謹(jǐn)內(nèi)斂,他對技術(shù)既不盲目崇拜(máng mù chóng bài),也沒有刻意抗拒,而是始終將技術(shù)(jì shù)與內(nèi)容緊密結(jié)合,穩(wěn)步推進。
同時,將激情(jī qíng)與對世界的好奇放在了作品(zuò pǐn)里,使之情感色彩更具濃度與(yǔ)深度。
01《缸中之腦》:用 AI 破解敘事難題的(de)實驗場
《缸中之腦》作為 AinimateLab “未來癥”系列的(de)首部作品,從誕生之初就帶著(zhe)強烈的實驗屬性。
它講述了一個(yí gè)富有科幻??色彩的情感故事:一個孩子患上(huàn shàng)神經(jīng)疾病,他的母親用愛??改寫時間?(shí jiān)法則,讓他的生命在大腦中(zhōng)永生。
周士誠在采訪中透露,這部科幻??(kē huàn)短片就是一次純粹的嘗試。
他還(hái)直言,本片的核心目標(biāo)是探索 AI 在(zài)實際制作中的應(yīng)用邏輯,而非追求??(zhuī qiú)商業(yè)回報。
《缸中之腦》的故事并不(bù)復(fù)雜,并且這個科幻??概念也并不(bù)新奇,但是周士誠創(chuàng)造性地使用母子親情作為(zuò wéi)故事主線,成功地為這個冰冷的故事(gù shì)賦予了一抹溫暖的底色,使其(qí)成功地在一片同質(zhì)化的 AI 短片中(zhōng)脫穎而出,在今年的北京國際電影節(jié)上(shàng)獲得最佳 AI 動畫獎。
△《缸中之腦》主角小男孩周舟(zhōu zhōu)
本片改編自 AinimateLab 已有版權(quán)的書籍,周士誠選擇(xuǎn zé)以情感表達為核心,恰恰瞄準(zhǔn)了(le) AI 創(chuàng)作的最大痛點。
AI 創(chuàng)作的難點就是(jiù shì)敘事,大視效誰都能做,但連續(xù)(lián xù)的人物一致性、連續(xù)的強敘事,才(cái)是最難的。
周士誠的團隊在創(chuàng)作(chuàng zuò)中遭遇的最大挑戰(zhàn),正是 AI 生成內(nèi)容(nèi róng)的 " 一致性 " 問題——由于 AI 生成的每張圖像(tú xiàng)都存在細微差異,如何保證角色形象(xíng xiàng)、場景環(huán)境在全片中的統(tǒng)一,成為(chéng wéi)必須攻克的難關(guān)。
△小男孩周舟的現(xiàn)實??(xiàn shí)形象 VS 宇航員形象
為解決這一問題,團隊(tuán duì)采用了“線下訓(xùn)練模型 + 三維場景搭建(dā jiàn)”的混合方案:
通過提前訓(xùn)練專屬模型(mó xíng),確保角色形象的穩(wěn)定輸出;同時用(yòng)三維軟件搭建真實背景模型,將 AI 生成(shēng chéng)的角色合成其中。
這種 "AI 生成 + 傳統(tǒng)制作(zhì zuò) " 的結(jié)合方式,既發(fā)揮了 AI 的效率(xiào lǜ)優(yōu)勢,又借助傳統(tǒng)技術(shù)彌補了 AI 的(de)短板。
△周舟母親從年長到年輕時(shí)的容貌變化非常自然流暢
正如周士誠(zhōu shì chéng)所言:
AI 只是一種工具,就像軟件一樣(yī yàng),最終目的是把片子做好,而不是(bú shì)為了用 AI 而用 AI。
這種務(wù)實思路讓《缸(gāng)中之腦》在眾多 AI 作品中脫穎而出。
相較于(yú)那些一眼就能看出 "AI 痕跡 " 的作品(zuò pǐn),它更注重內(nèi)容本身的完成度,最終(zuì zhōng)憑借扎實的敘事和技術(shù)突破斬獲(zhǎn huò)獎項,印證了 " 好作品無關(guān)工具,只關(guān)(zhǐ guān)質(zhì)量 " 的創(chuàng)作理念。
02 《我的外星女友(nǚ yǒu)》:像素風(fēng)外殼下的 AI 創(chuàng)作探索
與(yǔ)《缸中之腦》的嚴(yán)肅實驗不同,AinimateLab 在創(chuàng)作(chuàng zuò)《我的外星女友》時,帶著更(gèng)輕松的創(chuàng)作心態(tài)。
這部像素化風(fēng)格(fēng gé)的動畫短片被他形容為是一部(yī bù) " 偏娛樂性的作品 ",本片由團隊中(zhōng)的“ AI 導(dǎo)演”將個人頭腦中的想象(xiǎng xiàng)場景付諸于畫面之上。
所以,與其說本片是(shì)一次創(chuàng)作,倒不如說更像是一次肆意潑灑(pō sǎ)才華的游戲。
《我的外星女友》是(shì)一部將科幻??與戀愛??喜劇??相“混(hùn)搭”的動畫短片,講述了普通男孩方程(fāng chéng)與外星女孩小麥的戀愛??日常。
片中(piàn zhōng),AI 技術(shù)與團隊飛揚的想象力相互結(jié)合(jié hé),使那些離譜的腦洞??情節(jié)看起來也(yě) “十分合理”。
小麥?zhǔn)种杏钪婺M器、粒子轉(zhuǎn)換(zhuǎn huàn)槍、形象環(huán)形儀等諸多不明覺厲的(de)道具,讓觀眾直接聯(lián)想到哆啦(la) A 夢的神奇百寶袋。
△外星人??小麥擁有(yōng yǒu)許多厲害的道具
然而,片中的經(jīng)典(jīng diǎn)致敬環(huán)節(jié)還不止于與此。
寶可夢(bǎo kě mèng)、馬里奧兄弟、逆轉(zhuǎn)裁判等彩蛋場景的(de)出現(xiàn),更為本片增添了一份類似于(yú)《瞬息全宇宙》的 Z 時代狂歡氣質(zhì)。
△經(jīng)典與(yǔ)創(chuàng)新完美結(jié)合
這部跨越星際的愛??情??故事(ài qíng gù shì),成功地讓所有看過的觀眾都(dōu) high 了起來。
在技術(shù)路徑上,本片選擇(xuǎn zé)了更輕量化的方案,比如主要使用(shǐ yòng) Midjourney 等線上平臺生成基礎(chǔ)內(nèi)容,再結(jié)合(jié hé)傳統(tǒng)合成軟件完成后期制作。
其中,約 1/3 到(dào) 1/4 比重的工作依賴傳統(tǒng)工具。這種 " 線上(xiàn shàng)工具 + 傳統(tǒng)軟件 " 的混合模式,既適應(yīng)(shì yìng)了像素風(fēng)格對細節(jié)精度要求??相對(xiāng duì)較低的特點,也體現(xiàn)了團隊(tuán duì)對不同 AI 工具的靈活運用。
作為一個 " 小(xiǎo) IP 孵化項目 ",《我的外星女友》采用類似(lèi sì)短劇??的形式持續(xù)更新??,其創(chuàng)作邏輯(luó jí)與《缸中之腦》形成鮮明對比:后者聚焦 AI 在(zài)強敘事中的技術(shù)突破,前者則(zé)更關(guān)注 AI 與個性化表達的結(jié)合。
周士誠(zhōu shì chéng)將其定義為“做著玩”的(de)項目,卻“無心插柳柳成蔭”——入圍了今年上海國際(guó jì)電影節(jié)的 AIGC 單元。
兩部作品雖風(fēng)格迥異(jiǒng yì),但共同指向一個核心認知:AI 不是顛覆者(diān fù zhě),而是賦能者,以及影像創(chuàng)作的助推器。無論是(wú lùn shì)嚴(yán)肅的敘事,還是輕松的娛樂創(chuàng)作(chuàng zuò),AI 工具都會給創(chuàng)作者不同的驚喜(jīng xǐ),保質(zhì)保量完成任務(wù)。
03 傳統(tǒng)影視人的轉(zhuǎn)型(zhuǎn xíng):從視效制作到探索 AI 技術(shù)
周士誠的 AI 創(chuàng)作(chuàng zuò)之路與其在傳統(tǒng)電影行業(yè)的(de)深厚積淀不無關(guān)聯(lián)。
他早年從事院線(yuàn xiàn)電影視效工作,曾經(jīng)參與過《流浪地球(dì qiú)》等國內(nèi)的大體量制作電影,熟悉(shú xī) UE、Nuke 等專業(yè)后期制作工具。
可以說,那幾年(jǐ nián)傳統(tǒng)電影行業(yè)的工作經(jīng)歷,為他(tā)后期進行 AI 創(chuàng)作奠定了基礎(chǔ)。
△周士誠堅持(jiān chí)在 B 站分享自己的 AI 創(chuàng)作與經(jīng)驗(jīng yàn)
而后在 2017、2018 年,他開始關(guān)注 AI 算法與(yǔ)程序,算是最早注意到未來趨勢的(de)一批人。
到了 2022 年下半年到 2023 年初(nián chū),只要 AI 領(lǐng)域出來前沿的東西,他都(dōu)會關(guān)注與嘗試。
所以,他的轉(zhuǎn)型(zhuǎn xíng)并非偶然,而是基于對技術(shù)趨勢的(de)敏銳判斷。
在他看來,AI 與 VR 等過往(guò wǎng)技術(shù)熱潮的本質(zhì)區(qū)別在于“不可逆”:
它(tā)不是資本介入的一時熱度,而是必然趨勢(bì rán qū shì),與其排斥,不如擁抱??。
過程里,嚴(yán)謹(jǐn)務(wù)實(wù shí)的態(tài)度貫穿周士誠的創(chuàng)作始終。
他(tā)強調(diào) AI 工具的 " 創(chuàng)作者適配性 ":
AI 更適合(shì hé)創(chuàng)作者,不適合檢包式工作。傳統(tǒng)導(dǎo)演要求??(yāo qiú) ' 必須怎么做 ',但 AI 是 ' 出什么就(jiù)接著做 ',思維邏輯完全相反。
這種認知(rèn zhī)使其團隊能跳出技術(shù)崇拜,清醒(qīng xǐng)地選擇 " 訓(xùn)練專屬模型 " 等解決方案,在(zài)細膩動作??、表情處理等 AI 短板領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)(shí xiàn)突破。
就此,基于多年觀察,周士誠對 AI 創(chuàng)作(chuàng zuò)生態(tài)有著獨到判斷。
他認為,具備傳統(tǒng)(chuán tǒng)制作基礎(chǔ)或程序員背景的創(chuàng)作者更(gèng)易突圍,而普通玩家若無積累(jī lěi),將逐漸被淘汰:
行業(yè)正呈現(xiàn)兩極分化(liǎng jí fēn huà),院線大導(dǎo)演可能完全不用 AI,而廣告(guǎng gào)、部分電視劇 80% 可能被 AI 替代。
未來一定是(shì)職業(yè)玩家入場,專業(yè)度決定生存???。
周士誠(zhōu shì chéng)還分享了自己保持優(yōu)勢的關(guān)鍵(guān jiàn),即最樸實的——細節(jié)決定成?。?
實驗室的(de)宗旨就是比市面上其他作品別太差。
不(bù)看重細節(jié),就和其他創(chuàng)作者沒區(qū)別(qū bié)。
顯而易見,AI 技術(shù)正在重塑影視創(chuàng)作的生產(chǎn)(shēng chǎn)鏈條,但作品的核心價值從未改變(gǎi biàn)。
周士誠及其團隊的實踐證明:無論是《缸中之腦(zhōng zhī nǎo)》的硬核實驗,還是《我的外星女友(nǚ yǒu)》的輕松嘗試,真正打動人心的永遠(yǒng yuǎn)是內(nèi)容本身,而這顯然由創(chuàng)作者(chuàng zuò zhě)的性格和態(tài)度決定。









